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사진=강신우 기자 촬영
[서울경제]
일본의 복권 판매가 장기 침체에 빠졌다. 한때 ‘꿈을 사는 상품’으로 불리며 국민적 인기를 끌었던 일본 복권은 1등과 전후상을 합쳐 약 92억원까지 끌어올렸음에도 불구하고, 20년 만에 시장 규모가 눈에 띄게 쪼그라들었다.
28일 일본 아사히신문에 따르면 일본의 복권 판매액은 2005년도 1조1000억 엔(약 10조1500억원)을 정점으로 하락세를 이어가다 2024년도에는 약 7600억 엔까지 줄었다. 약 20년 사이 판매 규모가 바다이야기다운로드 30% 가까이 감소한 셈이다. 연말마다 대규모로 판매되는 ‘점보 복권’ 역시 예외는 아니다.
일본의 복권은 전국 도도부현과 정령지정도시(정부가 지정한 인구 50만 명 이상 대도시)가 발행 주체가 되며, 실제 판매 업무는 미즈호은행이 맡아 각 지역 판매점에 재위탁하는 구조다. 지방자치단체 협의회는 판매 부진에 대해 “명확한 원인은 아직 분 한국릴게임 석되지 않았다”고 밝혔다.
당국은 상품 매력을 높이기 위해 당첨금을 지속적으로 인상해 왔다. 2005년 당시 1등과 전후상을 합친 최고 당첨금은 3억 엔(한화 약 27억7000만원)이었으나 이후 6억 엔, 7억 엔을 거쳐 현재는 10억 엔(한화 약 92억3000만원)까지 올랐다. 그러나 이 같은 조치에도 판매 증가는 일시적인 효과에 그쳤고 바다신2 다운로드 , 장기적인 회복으로는 이어지지 않았다.
젊은 구매층의 이탈도 복권 침체의 주요 원인으로 꼽힌다. 일본복권협회가 2025년 11월 발표한 여론조사에 따르면 복권 구매 경험자 가운데 30대 이하 비율은 20%에 불과한 반면, 60대 이상은 40%를 넘었다. 2004년 판매 정점기에는 30대 이하 비중이 40%에 육박했지만, 이후 새로운 젊은 메이저릴게임사이트 소비층이 유입되지 않으면서 당시의 구매자들이 그대로 고령화됐다는 분석이다.
복권을 사는 이유로는 ‘상금에 대한 기대’가 가장 많이 꼽혔고, 구매하지 않는 이유로는 ‘당첨될 것 같지 않아서’라는 응답이 가장 많았다. 최고 당첨금이 7억 엔에 달하지만, 1장 300엔(약 2770원)짜리 복권이 1등에 당첨될 확률은 2000만 분의 1에 불과 바다이야기게임2 하다는 현실을 소비자들이 잘 인식하고 있다는 것이다.
아사히신문은 이러한 인식이 확산되면서 2025년 연말 점보 복권 역시 판매 부진을 겪고 있다고 전했다. ‘꿈을 산다’는 상징성만으로는 더 이상 소비자를 끌어들이기 어려운 상황에 놓였다는 평가다.
이인애 기자 lia@sedaily.com
[서울경제]
일본의 복권 판매가 장기 침체에 빠졌다. 한때 ‘꿈을 사는 상품’으로 불리며 국민적 인기를 끌었던 일본 복권은 1등과 전후상을 합쳐 약 92억원까지 끌어올렸음에도 불구하고, 20년 만에 시장 규모가 눈에 띄게 쪼그라들었다.
28일 일본 아사히신문에 따르면 일본의 복권 판매액은 2005년도 1조1000억 엔(약 10조1500억원)을 정점으로 하락세를 이어가다 2024년도에는 약 7600억 엔까지 줄었다. 약 20년 사이 판매 규모가 바다이야기다운로드 30% 가까이 감소한 셈이다. 연말마다 대규모로 판매되는 ‘점보 복권’ 역시 예외는 아니다.
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젊은 구매층의 이탈도 복권 침체의 주요 원인으로 꼽힌다. 일본복권협회가 2025년 11월 발표한 여론조사에 따르면 복권 구매 경험자 가운데 30대 이하 비율은 20%에 불과한 반면, 60대 이상은 40%를 넘었다. 2004년 판매 정점기에는 30대 이하 비중이 40%에 육박했지만, 이후 새로운 젊은 메이저릴게임사이트 소비층이 유입되지 않으면서 당시의 구매자들이 그대로 고령화됐다는 분석이다.
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이인애 기자 lia@sedaily.com
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